Κάντε κλικ για να παίξετε 'Το Κάστρο': Ελευθερώστε το κάστρο από τα παιχνιδιάρικα φαντάσματα λύνοντας γρίφους πρόσθεσης και αφαίρεσης με ευρώ! Τα μαθηματικά δεν ήταν ποτέ τόσο τρομακτικά και διασκεδαστικά!

Ένα διαδραστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι όπου οι μαθητές εξασκούνται στην πρόσθεση και αφαίρεση χρησιμοποιώντας νομίσματα και χαρτονομίσματα ευρώ.

Μέσα σε ένα μεσαιωνικό σκηνικό, οι παίκτες λύνουν μαθηματικά προβλήματα καθώς εξερευνούν τους διαδρόμους ενός κάστρου, συνδυάζοντας τη μάθηση με το παιχνίδι.

Παρακαλούμε γράψτε το σχόλιό σας


Μία λεπτομερής παρουσίαση με οδηγίες χρήσης του διαδραστικού παιχνιδιού. Εάν έχετε οποιαδήποτε απορία ή πρόταση βελτίωσης, σας παρακαλούμε να γράψετε ένα σχόλιο παρακάτω. 

Παρακαλούμε γράψτε το σχόλιό σας


Κάντε κλικ στις παρακάτω εικόνες για να δείτε τις εκτυπώσεις

Click to view the printout 01 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Βρείτε το υπόλοιπο (ρέστα) των κερμάτων και χαρτονομισμάτων του ευρώ.

Click to view the printout 02 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Βρείτε το άθροισμα ή το υπόλοιπο (ρέστα) των κερμάτων και χαρτονομισμάτων του ευρώ.

Click to view the printout 03 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Βρείτε το συνολικό άθροισμα των κερμάτων και χαρτονομισμάτων του ευρώ.

Click to view the printout 04 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Βρείτε το συνολικό άθροισμα των κερμάτων και χαρτονομισμάτων του ευρώ.

Click to view the printout 01 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Πλαστικοποιήστε και ενώστε τη με τη σελίδα 15-7 με διάφανη ταινία. Παίξτε το παιχνίδι "Κάστρο-φιδάκι" με ζάρι και πιόνια για 2-4 παίκτες. Κάθε παίκτης ρίχνει το ζάρι. "Ποιος θα φτάσει πρώτος στο μεγάλο κλειδί του κάστρου;"

Click to view the printout 02 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Πλαστικοποιήστε και ενώστε τη με τη σελίδα 15-6. Αν ο παίκτης πέσει σε κλειδί πρέπει να απαντήσει σε ερώτηση. Με σωστή απάντηση μένει στη θέση του. Με λάθος γυρίζει 2 ή 3 βήματα πίσω και συνεχίζει ο επόμενος παίκτης.

Click to view the printout 03 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Πλαστικοποιήστε και κόψτε τις ερωτήσεις για το παιχνίδι "Κάστρο-φιδάκι". Διαλέγουμε μία ομάδα καρτών. Βάζουμε κάθε φορά μία τυχαία ερώτηση κάτω αριστερά στη σελίδα 15-6.

Click to view the printout 04 for the "Learning About Euros with Little Pengu" interactive learning game.

Πλαστικοποιήστε και κόψτε τις κάρτες-ερωτήσεις. Κάθε ερώτηση που έχει τοποθετηθεί, είτε απαντηθεί σωστά είτε λάθος, την αφαιρούμε και τοποθετούμε την επόμενη.


Σχέδια μαθημάτων - Ιδέες χρήσης

Ξεκινήστε με το επίπεδο 1 (Εύκολο) και ενεργοποιήστε το επίπεδο βοήθειας για να εξαφανιστούν τα φαντάσματα. Έτσι οι μαθητές θα επικεντρωθούν στις προσθέσεις και αφαιρέσεις με ποσά μέχρι το 10.

Προχωρήστε στο επίπεδο 2 (Μεσαίο) όταν οι μαθητές εξοικειωθούν με την πρώτη δεκάδα. Διατηρήστε το επίπεδο βοήθειας ενεργό μέχρι να νιώσουν άνετα με πράξεις έως το 20.

Το επίπεδο 3 (Δύσκολο) περιλαμβάνει πράξεις έως το 100. Χρησιμοποιήστε το επίπεδο βοήθειας την πρώτη φορά για να εξοικειωθούν οι μαθητές με τις πράξεις μεγαλύτερων ποσών.

Για την εξάσκηση στο σπίτι, χρησιμοποιήστε τις εκτυπώσεις με τις ασκήσεις πρόσθεσης και αφαίρεσης με ευρώ. Τα παιδιά μπορούν να χρησιμοποιούν ταυτόχρονα τα πλαστικοποιημένα νομίσματα και χαρτονομίσματα από τις εκτυπώσεις 02 και 03 της εφαρμογής "Αγοράζοντας με ευρώ" για να επαληθεύουν τις απαντήσεις τους.

Οργανώστε ομαδικό παιχνίδι με το επιτραπέζιο "Κάστρο-φιδάκι" για 2-4 παίκτες. Πλαστικοποιήστε και κόψτε τις κάρτες με τις ερωτήσεις. Τοποθετήστε μία τυχαία κάρτα κάθε φορά κάτω αριστερά στο ταμπλό. Μην ξεχνάτε να αφαιρείτε κάθε κάρτα που χρησιμοποιήθηκε, είτε απαντήθηκε σωστά είτε λάθος.

Στο επιτραπέζιο παιχνίδι, όταν ένας παίκτης σταματήσει σε κλειδί, πρέπει να απαντήσει σε μία ερώτηση. Με σωστή απάντηση μένει στη θέση του, ενώ με λάθος γυρίζει 2-3 θέσεις πίσω (ότι συμφωνηθεί αρχικά από τους συμμετέχοντες). Νικητής είναι αυτός που θα φτάσει πρώτος στο μεγάλο κλειδί του κάστρου.

Πάντα φροντίζουμε να έχουμε αρκετό χρόνο ενασχόλησης με τις εκτυπώσεις. Η γενίκευση της γνώσης και η μετάβαση από την οθόνη στον πραγματικό κόσμο είναι μία πολύ σημαντική διαδικασία στην μάθηση.


Πείτε μας τη γνώμη σας για αυτήν τη εφαρμογή γράφοντας ένα σχόλιο στην έκδοση αυτής της ανάρτησης στα Αγγλικά.  Οι προτάσεις σας για βελτίωση και οι ιδέες χρήσης είναι πάντα ευπρόσδεκτες. Σε περίπτωση που δεν γνωρίζετε Αγγλικά μπορείτε να σχολιάσετε και στα Ελληνικά.


Click here to view articles in Greek
Click here to view articles in Greek
Click here to view articles in Portuguese
Click here to view articles in Spanish
Click here to view articles in English

Σας παρακαλούμε να μας βοηθήσετε στην διάδοση του έργου χρησιμοποιώντας έναν από τους παρακάτω συνδέσμους για να μοιραστείτε αυτή την ανάρτηση στα κοινωνικά δίκτυα!


Pin It on Pinterest